Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. 09-15 Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Cẩm Nang Qua Ải
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.tứ sắc di động Rikvip nền tảng cross Sunwin phiên bản mới iWin