Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
30kmpl
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
5
Speedometer
Analogue
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Available
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Bridgestone
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
3 Years
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. 09-14 Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Trang Kinh Nghiệm
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.kinh nghiệm chơi Win79 chắn trực tuyến Hitclub game đáng tin B52 Club