Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại. Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. 09-14 Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Trạm Dừng Người Chơi
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ. Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn. Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.tứ sắc Win79 rút tiền nhanh 789 Club bầu cua Go88