Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. 09-14 Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Trạm Hướng Dẫn
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.bảo mật iWin rút tiền nhanh Rikvip minh bạch live casino 2025