Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
“Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.”
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.Góc Học Lỏm
“Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.”
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.Kỹ Năng Chơi Game
“Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.”
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.Chuyện Bên Lề Game
“Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.”
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.Kho Bí Kíp Nhỏ
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.

Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.

Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Ghi Chú Qua MànGhi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Mẹo Nhỏ Hữu ÍchThua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Bảng Mẹo Mỗi NgàyGiữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Bảng Tin Người ChơiĐội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
GithubCó màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
FacebookĐi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
TwitterChơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Shopify
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. 09-14 Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Bài Học Sau Trận
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy. Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể. Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.