Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
+56 789 5679
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. 09-14 Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Bàn Học Trò Chơi
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.